|
|
 |
|
游戏介绍
四副升级由四副牌混乱花色、顺序分别发给四名玩家,以争分为目标,进行等级先后争夺的一种双人对打的智力游戏,游戏里的四种花色与王分别分为固定主牌、主牌与副牌,在这三类牌型中进行争分对抗。具体玩法为四名玩家相隔坐开,庄家方负责守分,另一方就负责抢分;以分级计算进行每局的输赢,这就是所谓的升级即拖拉机。
游戏基础
玩家人数: 需要四名玩家参与游戏。上下为一方,左右为另一方。形成2对2的智力游戏。
牌 源: 四副扑克共216张牌,每人54张牌;
发牌顺序: 每轮由系统随机决定发牌顺序,采用不留底分制。
牌型分类: 分别以相同花色来叠成固定主牌、主牌与副牌。
级别先后: 游戏开始由指数‘3’开始进行直至打过‘A’为一圈;先后顺序为: 3`4`5`6`7`8`9`10`J`Q`K`A`
级别指数: 由叫牌所选出来的的花色为主级别指数,其他三种花色为副级别指数。
固定 主: 王和2称为固定主。
主 牌: 每局游戏开始打的级别指数和通过叫主选出来的花色即为该局的主牌。
副 牌: 叫了主牌之后,其他的皆为副牌。
分 牌: 5、10、K即为分牌,5为5分,10和K皆为10分。
跟 牌: 出牌方出任意一种花色的牌,其他三家必须跟这种花色的牌叫跟牌。
垫 牌: 没有要所出的花色牌型,可以选择其他花色的牌型叫垫牌。
毙 牌: 首先出牌的玩家出某花色的副牌时,其他三家若无此花色牌,即可出主牌,称为‘毙’。
散 牌: 任意一种花色的单张为散牌。
对 子: 由一种花色组成的两张相同的牌叫对子;由两张相同的王组成的叫王对。
三 条: 由一种花色组成的三张相同的牌叫三条。
四 条: 由一种花色组成的四张相同的牌叫四条。
拖拉机 : 四副牌里,由至少两对相邻并花色相同组成的牌型为拖拉机;如:5566,888999.66667777
等,这样的牌型都是拖拉机。(注:‘A’的拖拉机只限制于做头和做尾;如AA2233与QQKKAA)
王连拖 : 由大小王对子组成的称为王连拖。
两连拖 : 一种花色相邻的两对称为两连拖; 如:4455、 8899、JJQQ等都是两连拖。
三连拖 : 一种花色相邻的三对称为三连拖; 如:445566、AAKKQQ等都是三连拖。
三条连拖: 一种花色相邻的三条称为三条连拖; 如:777888999、101010JJJQQQ等都是三条连拖。
四条连拖: 一种花色相邻的四条称为四条连拖; 如:66667777等都是四条连拖。
反 抠: 在剩下最后两张牌以上一起打出去的叫反抠。(注:最后一轮必须为对子、三条,四条和拖拉机)
牌型大小
牌由大到小排列为:大王>小王>主的级别指数>副级别指数>主2>副2>主牌>副牌
主牌的大小顺序为:A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3
副牌的大小顺序为:A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3
固定主中指数相同的,除了主牌级数为最大外,其他的副级别指数是先出先大。(如:比如级别指数为‘3’,
叫牌的花色为‘方块’,所以除了王,是主3最大,那么其他的3先出先大;固定主2也是如此)。
连拖大小
1.在游戏两连拖的对抗中,四条为最大;即:四条>王连对>主级别指数连拖
2.游戏的拖拉机大战中,三条连拖>三连拖,比如:666777>QQKKAA等.
3.四连拖的大小比较为:四条的三连拖>三条的四连拖如:666677778888>JJJQQQKKKAAA等
四条连拖>8连拖;如:44445555>JJQQKKAA等
4.主牌两连拖大小顺序 :王连拖>主级别指数连拖>副级别指数连拖>主牌拖拉机
比如级别指数为‘3’,叫牌的花色为‘方块’所以大小比较如下:
大小王>方块2233(主级别指数连拖)>黑桃2233>红桃2233>梅花2233>方块AAKK(主牌拖拉机)
5.按照这样的拖拉机牌型大小以此类推下去.
连拖跟牌
有对子必须跟对、有三条必须跟三条、有四条必须跟四条、有拖拉机必须跟拖拉机;这是拖拉机的规则,下列是连拖的跟牌顺序,从连拖到散牌的顺序;
两连拖: 两连拖---对子----散牌
四 条: 四条-----三条---连拖---对子---散牌
三连拖: 三连拖----连拖+1对---对子---散牌
三条两连拖:三条两连拖----三条-----三连拖-----两连拖----对子------散牌
四条连拖: 四条连拖----四条----三条----连拖----对子----散牌
游戏步骤
叫 牌: 每局游戏开始通过叫主选出来的级牌花色称为‘叫牌’; 采用暗叫,意思是指在其他没有反牌或者不反之前,其他三名玩家是不允许看到叫牌的花色,待一定时间结束后,没有玩家反牌才可以亮牌给其他三家看所要打的主牌花色。若发牌结束10秒后仍无人亮牌,则重新发牌。
反 牌: 发牌结束前,第二叫牌者称之为‘反’,反牌者至少两张牌以上。
庄 家: 刚进入游戏,发完牌之后,叫牌成功的那一位玩家就庄家,与他对家的就是庄家方;每一局牌都有一方担任庄家,庄家具有第一轮的出牌权。之后的局数就看哪一方的胜负互换为庄家。
出 牌: 第一轮由庄家先出牌,然后按逆时针方向轮流出牌。每一轮由上轮牌最大的玩家优先出牌。先出牌的玩家可以随意出任何牌型和花色的牌。如果不是先出牌的玩家,则出牌时必须出先出牌的玩家同花色同牌型的牌。出对子或者连拖都如此。
胜负规则
1.如抢分方得到0分或负分,则计为大光,庄家连升3级。如得分不满80分,则庄家连升2级。如得分大
于或等于80但小于160则庄家方升1级。如果得分大于或等于160但小于240,则庄家下台,抓分方升
一级。如果得分大于或等于240但小于320分,则抢分方升二级。依此类推。
不封顶玩法:负分照算,每负80分庄家升一级。同理,抓分方每多80分就升一级。
以1分为基础分,升级的情况下:基础分X级数
最后一轮的出牌,如果是有抠的情况下,最后这轮的分牌X抠数,最后得分是相加或者相减等的分数作为
升级或者扣分的参考分数。注:抠数算法为:一对牌的抠数为双抠,三条为三抠等,以此类推。
牌型 |
说明 |
范例 |
单张 |
任一张牌。 |
A |
对子 |
二张牌点数相同的牌。 |
AA |
连对 |
三对或三对以上相连的牌 |
33 44 55 |
三张 |
三张牌点数相同的牌。 |
AAA |
连三张 |
三个或三个以上相连的三张。 |
333 444 555 |
三连二 |
三张+对子 |
333 44 |
炸弹 |
4张或4张以上相同的牌。 |
5555 66666 |
连三张 |
|
333444 |
|
|
 |
|