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千变双扣允许小王也代替任意一张普通牌:
? 小王可以单地任意一张牌出现在各种组合中;
? 连炸可以不限制牌数一致;
一. 双扣游戏基本玩法
双扣游戏采用2副牌进行游戏,游戏玩法类似争上游,但不同之处在于该游戏是2对2打对家的形式来玩,最后根据双方出完牌的顺序来决定输赢,有打和的可能。
二. 游戏基本规则
2.1 玩法综合说明
该游戏为4人2副牌游戏,游戏采用2对2的方式进行;
出牌时玩家轮流进行,方式类似斗地主或者跑得快,只能以大压小或者放弃;
与斗地主不同的是该游戏需要3个人全部出完牌后才算做结束,之后按照先后顺序进行排名决定胜负,因此可能会出现和盘的情况;
2.2 发牌,决定对家和出牌
决定出牌人:游戏开始前会随机翻出一张牌显示在屏幕中间,此时有如下判断:
? 摸到此牌的2位玩家在发牌结束后会自动换成对家组成1对;
? 如果由一方把2张牌都摸到,则不需要进行换坐位,其对家直接组成1对;
? 第一个摸到此牌的玩家可以第一个出牌;
出牌过程:游戏者按照逆时针方向依次出牌,后一家只可以出比前一加大的牌,否则只能选择放弃,当一轮中所有用户都选择放弃后,出牌者可以再次出牌;(与斗地主,跑得快完全一样)
2.3 牌型大小和组合
游戏中同种牌型下按照如下顺序从大到小计算牌的大小:
大王,小王,2,A,K,Q,J,10,9,8,7,6,5,4,3;
牌型组合:
单张:手中的任意一张牌,大小严格按照上述牌的大小判断;
对:两张点数相同的牌,花色可以不同;
连对:三对或者三对以上相连的牌,如:33,44,55;注意:2,小王,大王不能组合在连对中;
三同张:三张点数相同的牌,三张牌花色可以不同;
连三同张:三个或三个以上(请确认是否一定要三个)(是的)相连的三同张牌;注意:2,大小王不能组合;
(能否有三同张带一单张或者三同张带一对的组合出牌?请确认)(不能)
顺子:五张或者五张以上连续的单牌,花色没有限制;注意:2,大小王不能组合;
炸弹:四张或者四张以上点数相同的牌,不限制花色;
天王炸弹:四张王牌,游戏中最大的牌; (有误)
注意:
我在查找其他地方的规则时,似乎还支持连炸(如444455556666)这种组合,或者三王炸弹,相当于6张一起的炸弹大小,但比6张炸弹要小一些,请确认这些信息;(是的)
牌型大小计算:
单牌,对子,连对,三同张,连三同张,顺子者6种牌型之间相互无法比较大小,当上家出了某种牌型后,下家不能出除该牌型外其他的5种牌型;
连对,连三同张,顺子这3种牌型出现时,下家不能出超出或者短于其长度的同类牌型;
炸弹大于以上6种普通牌型,炸弹之间张数相同的情况下按照点数的大小进行比较,张数不同的情况下张数越多的炸弹越大;
*天王炸弹大过任何牌型,出后没有牌可以压过;(错误的, 天王炸弹大于六线而小于七线)
2.4 游戏胜负规则和特殊规则
当玩家手中的牌出完后,表示该玩家完成了游戏,游戏按照玩家完成游戏的先后顺序进行排名,根据对家不同具体分为如下情况:
? 对家之间获得前1,2名,双扣成功;
? 对家之间一个获得第1名一个获得第3名,单扣成功;
? 对家之间一个获得第1名一个获得第4名,平扣;(需扣分)
当某家用户出完牌后,最后一张牌如果没人能接,则直接又其对家接牌;
2.5 游戏胜负积分计算
双扣成功:胜方每人获得6分;
单扣成功:胜方每人获得3分;
打和:先出牌方每人获得1分;
翻倍计算(请确认翻倍计算的具体规则,该规则可能不正确):
胜利方面有5张的炸弹则翻一倍,6张的炸弹翻2倍,7张的炸弹翻3倍,8张的炸弹翻4倍;(对的,是这么计算)
贡献分:(该功能目前不明确,请确认是否真的有这种算法)(有)
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